-
Ưu tiên mở rộng kho khi bắt đầu thiếu chỗ chứ đừng đợi kho đầy.
-
Đừng bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ.
-
Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo.
-
Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại.
-
Cân nhắc giữa tiết kiệm thời gian và tiết kiệm tài nguyên.
-
Nhận ra nó rồi thì dễ quyết định bỏ hay theo hơn.
-
Khoản đó dùng cho sự kiện chưa công bố.
liêng trực tuyến iWin
-
Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước.
-
Hộp thư cũng có hạn nhận nên đừng để quà tồn lại trong đó.
-
Một số khác cộng dồn qua các đợt sự kiện.
-
Sự kiện giới hạn thời gian thường cho tài nguyên nhiều hơn ngày thường.
-
Giữ một khoản dự phòng cho sự kiện chưa công bố.
-
Kiểm tra giá trước khi đổi.
-
Nâng cấp thứ dùng mỗi ngày trước khi nâng cấp thứ hiếm khi dùng.
-
Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi.
-
Tính chi phí cơ hội trước khi đổi.
-
Món giảm giá xuất hiện theo vòng nên không cần vội mua.
-
Mốc thưởng cuối thẻ mùa thường đòi mức độ chơi khá đều.
-
Ghi lại chu kỳ làm mới để khỏi mua vội.
liêng trực tuyến iWin
-
Xem quảng cáo có thưởng cũng là một nguồn thu chính thức của game.
-
Biết điều đó giúp nhận ra thiết kế nào đang ép mình chơi.
-
Đọc kỹ số ngày hiệu lực trước khi so giá hai gói.
-
Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi.
-
Mảnh ghép gom đủ số mới thành món hoàn chỉnh.
-
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ cố định, ghi nhớ giờ làm mới.
-
Bán vật phẩm trùng lặp để dọn kho.
-
Mua vật phẩm tăng tốc chỉ đáng khi đang kẹt tiến độ thật sự.
-
Phần thưởng ngoại tuyến vẫn tích lũy ở nhiều game nhàn rỗi.
-
Ghi nhớ ngày làm mới nhiệm vụ tuần.
-
Tích lũy đủ rồi mua một món tốt hơn là mua nhiều món tầm trung.
-
Kho chung và kho riêng của từng nhân vật là hai thứ khác nhau ở vài game.
liêng trực tuyến iWin
-
Kiếm tài nguyên ở chế độ dễ nhanh hơn ở chế độ khó nếu tính theo thời gian.
-
Kho có giới hạn ô, phần thưởng vượt quá sẽ bị trả về hộp thư.
-
Phần thưởng đăng nhập liên tiếp thường tăng dần về cuối tuần.
-
Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật.
-
Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối.
-
Kiểm tra lịch sử giao dịch nếu thấy tài nguyên hụt bất thường.
-
Loại tiền hiếm thường chỉ dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
-
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
-
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.
-
Mở chín lần trượt không làm lần thứ mười dễ trúng hơn nếu không có cơ chế bù.
-
Một số game hoàn tiền nếu hủy nâng cấp trong thời gian ngắn, kiểm tra điều kiện trước.
-
Đổi tiền hiếm sang tiền thường gần như luôn lỗ.
liêng trực tuyến iWin
-
Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất.
-
Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường.