trung tâm hỗ trợ B52 Club
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
09-15
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
09-15
Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
09-15
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
09-15
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
09-15
Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
09-15
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
09-15
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
09-15
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
Đồng hồ chạy cả khi đang xem bản đồ ở một số game.
09-15
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
09-15
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
09-15
Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
09-15
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
09-15
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
09-15
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
09-15
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
09-15
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
09-15
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài.
09-15
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
09-15
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
09-15