Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
+56 789 5679
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. 09-14 Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Kỹ Năng Chơi Game
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.