Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại.
Cân nhắc bỏ qua sự kiện nếu phần thưởng không phù hợp lối chơi.
Tài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Quy về đơn vị tiền thật một lần trước khi so hai gói.
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ cố định, ghi nhớ giờ làm mới.
Game không công bố ngưỡng bù thì coi như không có cơ chế đó.
Kiểm tra giá trước khi đổi.
Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game.
Kiểm tra xem tài nguyên có hết hạn không.
Tính chi phí cơ hội trước khi đổi.
Vật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn.
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.
Nguồn thu từ xem quảng cáo có giới hạn lượt mỗi ngày.
Nâng cấp thứ dùng mỗi ngày trước khi nâng cấp thứ hiếm khi dùng.
Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau.
Phân biệt hai loại giới hạn đó trước khi quyết định.
Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước. 09-14 Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Tăng cấp nhân vật chính trước khi mở rộng đội hình. Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được.
Mốc thưởng cuối thẻ mùa thường đòi mức độ chơi khá đều. Bảng tỷ lệ thường nằm ngay cạnh nút mở rương. Ghi nhớ ngày làm mới nhiệm vụ tuần.
Có game tính lãi cho tài nguyên gửi trong kho, đọc kỹ cơ chế trước khi rút hết. Xem trước cây nâng cấp để biết mình đang đi về đâu.
Giữ một khoản dự phòng bằng khoảng một phần ba tổng thu mỗi tuần. Quà nằm trong hộp thư vẫn có hạn nhận, quá ngày là hệ thống thu hồi. Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
Tính xem món nâng cấp giúp tăng bao nhiêu phần trăm trước khi mua. Cơ chế bù đảm bảo sau một số lần nhất định sẽ chắc chắn trúng. Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật.