Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
+56 789 5679
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. 09-15 Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Bài Học Sau Trận
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.