Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. 09-15 Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Bàn Học Trò Chơi
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.phương pháp iWin giải đấu 2025 B52 Club game an toàn Go88